Attività di coding: il gioco delle direzioni

Se state cercando un modo divertente e coinvolgente per aiutare i bambini a sviluppare le loro competenze in matematica e coding, il “Gioco delle Direzioni” è l’attività perfetta!

Questo gioco è semplice e allo stesso tempo educativo: si tratta di una griglia contenente disegni e spazi bianchi, dove i bambini possono muoversi, seguendo precise istruzioni. L’obiettivo? Guidare un personaggio fino a un punto specifico, come indicato nelle schede fornite.

Ho creato 10 schede diverse. Ognuna offre la possibilità di creare percorsi sempre nuovi e più complessi, stimolando la creatività e il ragionamento logico dei bambini.

Le schede sono in bianco e nero, pronte per essere personalizzate con colori e dettagli a loro piacimento. Questa attività, oltre a essere divertente, è un’opportunità per:

  • 🧭 Allenarsi con le coordinate spaziali
  • 🧭 Esercitarsi nel coding
  • 🧭 Sviluppare la manualità

Pronti a partire per un’avventura educativa? Non resta che prendere una scheda, scegliere un personaggio e iniziare a esplorare le direzioni!

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Trovi le schede da stampare qui

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Altre idee prese in rete:

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Post di Paola Misesti

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Il gioco dei 4: per divertire ed allenare la mente

L’estate è la stagione perfetta per divertirsi con giochi che stimolino la mente. Se siete alla ricerca di un’attività che combini il divertimento con l’allenamento della concentrazione e dell’attenzione, il Gioco dei 4 è proprio quello che fa per voi!

Come è Nato il Gioco dei 4

Qualche giorno fa, una di voi mi ha chiesto se avevo un gioco in cui i bambini dovessero cercare un gruppo di immagini all’interno di una griglia. L’idea mi è piaciuta così tanto che ho deciso di crearne uno, aggiungendo un tocco estivo per renderlo ancora più coinvolgente!

Il kit del Gioco comprende:

  • un Tabellone con una griglia piena di immagini a tema estivo: pesci colorati, sole splendente, spiagge e conchiglie!
  • 50 Carte: Ogni carta contiene 4 caselle, ciascuna con un diverso gruppo di immagini, contenute nel tabellone

Come Si Gioca

Il gioco è semplice e intuitivo, perfetto per i bambini di tutte le età:

  1. Pescate una Cartadal mazzo.
  2. Trovate le Immagini presenti sulla carta all’interno del tabellone.
  3. Vince Chi Trova piu’ immagini: Il bambino che riesce a trovare il maggior numero di gruppi di immagini è il vincitore!

Un Gioco Educativo e Divertente

Il Gioco dei 4 non è solo un modo divertente per intrattenere i bambini durante le calde giornate estive, ma è anche un eccellente strumento educativo. Aiuta a migliorare la concentrazione, l’attenzione visiva e le capacità di ricerca dei bambini, il tutto mentre si divertono.

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Trovi il kit di gioco qui:

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Altre idee prese in rete:

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TI POTREBBERO PIACERE ANCHE…

Se siete in cerca di  DI LIBRI SULL’ESTATE, li potete trovare nella mia bacheca di Amazon dedicata proprio a questo tema

Nelle altre bacheche troverete i miei consigli d’acquisto su  libri, materiali e strumenti didattici.

Post di Paola Misesti

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Il gioco delle parole proibite dell’estate

Conoscete il gioco Tabù? Il gioco in cui bisogna far indovinare una parola senza utilizzarne altre simili.

Io lo adoro e l’utilizzo anche in classe.

Lo trovo utile per
❤️ giocare con le parole,
🧡 allenare a trovare sinonimi,
💛 esercitarsi a fare descrizioni,
💚 creare spirito di squadra

E poi è molto divertente e piace davvero a tutti!

Ho creato un gioco simile che ho chiamato le parole proibite a tema ESTATE, con tante parole “stagionali” da indovinare.

Si gioca tutti insieme o in piccoli gruppi.

  • Nel primo caso un giocatore a turno cerca di far indovinare a tutti una delle parole delle carte. Lo scopo del gioco è quello di riuscire ad individuare tutte le parole in un determinato tempo
  • Nel secondo caso ogni gruppo sceglie a turno un giocatore che estrarre una carta contenente una parola da far indovinare ai propri compagni di squadra.

Il giocatore, che ha il compito di far indovinare la parola, deve descrivere l’oggetto o il suo uso, senza però utilizzare le tre parole contenute nelle carte o parole derivate.

Non è possibile mimare, fare versi, cantare o disegnare.

Se la squadra indovina la parola entro cinque minuti guadagna un punto.

Vince il primo gruppo con più punti.

Il kit di gioco è composto da 36 carte da ritagliare e dalle regole di gioco.


Trovate le carte da stampare qui


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Post di Paola Misesti

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