“Trovami!” il gioco estivo per allenare la lettura

Oggi voglio condividere con voi un divertente gioco educativo che ho creato: “Trovami!

Questo gioco è ideale per allenare la lettura, la logica e la comprensione di brevi testi.

Come funziona:

Il gioco è composto da 20 schede, ognuna delle quali presenta quattro buffi soggetti estivi come pesci, paguri, angurie, granchi, ostriche…

I bambini devono leggere le descrizioni sulle schede e, basandosi sugli indizi forniti, capire di quale soggetto si sta parlando.

Benefici educativi

  • Allenamento della lettura: Le spiegazioni sono scritte in stampatello maiuscolo, il che facilita la lettura anche per i più piccoli che stanno ancora imparando.
  • Sviluppo della logica: I bambini devono utilizzare la logica per associare gli indizi ai personaggi corretti.
  • Esercizio di comprensione: Ogni scheda richiede di comprendere e interpretare brevi testi per identificare i personaggi.

I personaggi nelle schede sono disegnati in modo buffo e distintivo, con particolari unici che i bambini devono individuare per riuscire a identificarli correttamente. Questo richiede molta concentrazione e attenzione ai dettagli, rendendo il gioco non solo educativo, ma anche coinvolgente e divertente.

Non mi resta che augurarvi buon divertimento e buona estate a tutti!

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Trovi il gioco da stampare qui

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La tombola illustrata dell’estate da colorare

Trovo molto utili le tombole con immagini perché aiutano i bambini ad imparare o ripassare nuovi vocaboli, ad esercitarsi a fare descrizioni e ad allenare l’attenzione.

Ho creato una tombola speciale dedicata all’estate  in bianco e nero, in modo che i bimbi possano personalizzarla come vogliono. Inoltre colorandola i bambini più piccoli riescono più facilmente a memorizzare parole e immagini.

Le tombole ad immagini offrono inoltre tanti vantaggi:

  • insegnano nuovi vocaboli,
  • allenano a fare descrizioni
  • esercitano a discriminare caratteristiche e particolari

Il fatto poi che sia in bianco e nero permette di giocare anche in un modo particolare: invece di utilizzare degli oggetti per segnare l’immagine uscita sulla propria cartella, è possibile colorarla in base alle indicazioni di chi tiene il tabellone.

La tombola dell’estate è composta da un tabellone, 25 bussolotti e 24 cartelle.I disegni riprendono tutti temi estivi: palme, angurie, pesci, sole, occhiali…

Come realizzarla:

Stampate il file che trovate qua sotto. Ritagliate i bussolotti e le cartelle.

Se volete che la tombola sia più resistente potrete incollare i fogli su del cartone e plastificarli.

Il vostro gioco è pronto!

Distribuite le cartelle e inserire i bussolotti in un sacchetto.

Le regole sono quelle della normale tombola: vi sono premi intermedi per l’ambo, il terno, la quaterna e la cinquina e un premio finale dato dalla tombola, cioè quando tutte le caselle della propria cartella sono state chiamate (in questo caso la casella “buona estate” deve rimanere vuota).


Qui trovate la tombola da stampare:


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Il gioco delle parole proibite dell’estate

Conoscete il gioco Tabù? Il gioco in cui bisogna far indovinare una parola senza utilizzarne altre simili.

Io lo adoro e l’utilizzo anche in classe.

Lo trovo utile per
❤️ giocare con le parole,
🧡 allenare a trovare sinonimi,
💛 esercitarsi a fare descrizioni,
💚 creare spirito di squadra

E poi è molto divertente e piace davvero a tutti!

Ho creato un gioco simile che ho chiamato le parole proibite a tema ESTATE, con tante parole “stagionali” da indovinare.

Si gioca tutti insieme o in piccoli gruppi.

  • Nel primo caso un giocatore a turno cerca di far indovinare a tutti una delle parole delle carte. Lo scopo del gioco è quello di riuscire ad individuare tutte le parole in un determinato tempo
  • Nel secondo caso ogni gruppo sceglie a turno un giocatore che estrarre una carta contenente una parola da far indovinare ai propri compagni di squadra.

Il giocatore, che ha il compito di far indovinare la parola, deve descrivere l’oggetto o il suo uso, senza però utilizzare le tre parole contenute nelle carte o parole derivate.

Non è possibile mimare, fare versi, cantare o disegnare.

Se la squadra indovina la parola entro cinque minuti guadagna un punto.

Vince il primo gruppo con più punti.

Il kit di gioco è composto da 36 carte da ritagliare e dalle regole di gioco.


Trovate le carte da stampare qui


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