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I miei alunni mi dico sempre che l’italiano sembra facile, ma in realtà scriverlo è difficilissimo!
Purtroppo le attività di ortografia non piacciono molto, così mi ingegno per renderle più divertenti.
I cruciverba e i puzzle sono giochi ortografici che piacciono di più ai miei bimbi, ma per questo Natale ho deciso di cambiare e proporre “il codice segreto di Babbo Natale”
Ho creato un alfabeto contenente i simboli del Natale come le renne, le bocce, le candele, gli angioletti…
Ho realizzato poi delle schede con parole scritte in questo misterioso codice, che bimbi devono decifrare.
Io ho scelto nomi legati al Natale, ma utilizzando il codice si possono creare nomi e frasi a piacere. Gli stessi bimbi posso divertirsi a scrivere le loro parole misteriose!
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Perché dico che questa attività è utile per allenare l’ortografia? Perché i bimbi devono stare attenti alla formazione delle parole e scriverle senza fare errori!
Il gioco è anche utile per allenare l’attenzione, la concentrazione e la pazienza!
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Trovate le schede da stampare qui
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Post di Paola Misesti
In questa sezione trovate tante attività sulle emozioni che ho creato e che potrete scaricare e stampare liberamente.
Idee, suggerimenti e richieste sono ben accette per ampliare ed arricchire questi strumenti. Non esitate quindi a scrivermi a
homemademamma@gmail.com
INFORMAZIONE IMPORTANTE
Questo materiale è a disposizione di tutti coloro che lo vorranno scaricare e stampare ed utilizzare per attività senza fini commerciali o di lucro. Tutti i materiali sono soggetti a COPYRIGHT homemademamma , non è possibile modificarli e/o distribuirli e pubblicizzarli come propri.
Q come Quaderno, M come Matita, L come Lavagna, R come… Roberto!
Venite anche voi a fare una caccia al tesoro di lettere?
Ho creato creato un divertente gioco per allenare i miei bimbi più piccoli a riconoscere l’iniziale delle parole, ma ho visto che questo gioco piace anche ai più grandi!
Su dei foglietti ho inserito tre lettere dell’alfabeto. Lo scopo del gioco è quello di trovare tre oggetti il cui nome inizia con le lettere indicate.
Il primo o la prima squadra che trova i tre oggetti vince un punto e pesca un nuovo bigliettino!
I foglietti usati ritornano nel mazzo da pescare: attenzione però, non è possibile nominare gli oggetti già chiamati. Nel caso non si riuscisse a trovare nella stanza un oggetto, si potrà nominarne uno non presente, ma se qualcun’altra lo individuasse all’interno dello spazio il giocatore perderebbe un punto!
Vince il gioco chi ha guadagnato più punti!
Trovate le carte da stampare qui:
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Se siete in cerca di GIOCHI SULLE LETTERE, li potete trovare nella mia bacheca di Amazon dedicata proprio a questo tema.
Nelle altre bacheche troverete i miei consigli d’acquisto su libri, materiali e strumenti didattici.