Riprodurre disegni in simmetria è un’attività importante per i bambini, perché li aiuta a sviluppare il senso dello spazio, ad acquisire il concetto di posizione, di destra e sinistra, di alto e basso, di pieno e vuoto.
Con queste attività inoltre i bambini imparano a controllare i movimenti della loro mano, il cui esercizio sarà molto utile quando passeranno alla scrittura vera e propria.
Per allenare i bimbi ho creato delle schede “invernali” per riprodurre dei fiocchi di neve.
Ogni scheda ha una griglia e il disegno di metà di un fiocco di neve. I bambini devono, con l’aiuto dei quadretti, riprodurre la parte mancante del fiocco di neve.
Apprendere attraverso il gioco”è una rubrica dove raccolgo tutti quei giochi che per le loro caratteristiche promuovono, stimolano e facilitano l’apprendimento e che ritengo particolarmente validi.
Oggi voglio presentarvene uno magnifico dell‘HEADUper giocare con la creatività, inventando storie ed allenando la manualità : La mia prima fattoria creativa
Il gioco contiene un kit con tutto il necessario per costruire e decorare una fattoria in 3D, insieme a tanti soggetti sagomati raffiguranti animali, persone, oggetti e macchine che si trovano in una fattoria.
Per decorare la fattoria troverete carta velina, fogli di feltro, modelli con disegni da ritagliare, pennarelli, colla e un paio di forbici.
Il gioco è utile per:
allenare la concentrazione e l’attenzione
esercitare la manualità
stimolare la creatività e la fantasia
imparare gli animali e gli elementi che si trovano in una fattoria
manipolare materiali diversi
accrescere il vocabolario
Il gioco mi piace anche perché:
i soggetti sagomati e il kit per costruire la fattoria sono di cartone spesso e molto resistente
i materiali da usare per decorazione sono diversi e stimolano la manualità ed il tatto
l’attività può essere svolta autonomamente
le istruzioni sono chiare e il kit è facile da montare
vi sono anche suggerimenti su come decorare i vari elementi
Come si gioca:
I bambini possono divertirsi, utilizzando i vari materiali, a realizzare la loro fattoria.
Una volta pronta possono giocare a creare tante storie e situazioni diverse.
VARIANTI DI GIOCO
Una delle caratteristiche che preferisco dei giochi HEADU è la loro versatilità , perché gli elementi che li compongono sono studiati attentamente e possono essere riproposti tenendo anche conto dell’età, delle particolarità e delle caratteristiche dei bambini.
Ecco alcune varianti a cui ho pensato:
ALLA SCOPERTA DELLA VITA IN FATTORIA
Per presentare l’attività o continuare a giocare si può utilizzare un simpatico libretto da colorare che ho creato, in cui vengono presentati alcuni animali ed elementi che i ritrovano in una fattoria.
Una volta costruita la fattoria, si possono utilizzare i vari elementi per imparare ed allenarsi a riconoscere le coordinate spaziali: destra sinistra, vicino, lontano, sopra, sotto…
Basterà posizionare e spostare i vari elementi in punti diversi e chiedere ai bambini di spiegare dove si trovano.
Per saperne di più su questo ed altri giochi ed eventualmente acquistarli, vi rimando al ricchissimo sito diHEADUdove troverete anche molte informazioni sulla loro mission e il loro metodo “Lifelong Playing Headu” volto a promuovere, stimolare e mobilitare le intelligenze multiple dei bambini attraverso il gioco, con dispositivi didattici divertenti e orientati alla formazione di competenze essenziali o utili ad allenare in modo spontaneo e non forzato una capacità di apprendimento permanente.
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Chi è in cerca di altri divertenti giochi educativi può dare un’occhiata ai post della rubrica apprendere attraverso il gioco
Mentre ci lavoravamo, mi è venuto in mente una divertente attività legata proprio a questi animali: un memory speciale da costruire con loro.
Ho creato così 8 carte in cui vengono rappresentati gli animali.
Sono però delle carte speciali perché si aprono e chiudono nascondendo le immagini. Un po’ come fosse una tana, in cui gli animali si ritirano per il letargo.
Le regole del gioco sono quelle classico memory. In questo caso le carte non devono essere girate, ma è sufficiente che le “porte delle tane” siano chiuse.
Realizzare le carte è molto semplice:
stampate due volte tutte le schede (ricordatevi che è un memory)
ritagliate seguendo i contorni e tagliate a metà i cerchi, seguendo la riga che li divide in mezzo,
colorate gli animali
Incollate le alette dietro alle carte. In questo modo le due alette che compongono le porte della tana possono aprirsi e chiudersi liberamente.
A questo punto il memory è pronto.
È sufficiente mischiare le carte e distribuirle sul tavolo da gioco. A turno i bambini apriranno due tane alla volta alla ricerca degli stessi animali.
Le carte possono essere ulteriormente abbellite. Noi per esempio abbiamo utilizzato delle foglie secche per decorare le porte della tana.
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